Po jakie gry mobilne najczęściej sięgali Polacy w tym roku?
Ten rok potwierdził, że gry mobilne w Polsce są już pełnoprawnym filarem branży. Najpopularniejsze tytuły konkurują o czas graczy z większymi produkcjami konsolowymi, a wiele marek powstaje od razu z myślą o telefonach. Na top listach mieszają się długo obecne hity, nowe RPG z rozbudowaną fabułą i proste gry logiczne, które idealnie wypełniają kilka minut przerwy.
Klasyki, które nie opuszczają rankingów
W statystykach najczęściej pojawiają się tytuły, które od kilku lat konsekwentnie utrzymują ogromną bazę graczy. Roblox pozostaje jedną z najczęściej granych produkcji mobilnych na świecie, z ponad setką milionów aktywnych użytkowników miesięcznie. Candy Crush Saga wciąż przyciąga dziesiątki milionów osób, a Royal Match stało się jednym z najpopularniejszych współczesnych match 3, wyraźnie rosnąc w ostatnich miesiącach.
Na szczycie pozostają także gry akcji i battle royale. Honor of Kings oraz PUBG Mobile należą do najlepiej zarabiających gier mobilnych w historii i nadal zajmują wysokie miejsca w rankingach przychodów. W wielu krajach to właśnie one są podstawą mobilnych esportów, z turniejami o wysokie pule nagród i rozbudowaną sceną profesjonalną.
Branża gier kasynowych również ciągle rozwija się dla swoich graczy. Aplikacje z grami losowymi z roku na rok stają się lepsze i zapewniają jeszcze lepszą rozgrywkę. Najpopularniejszymi grami z tego gatunku są automaty, poker i blackjack. (Źródło: https://www.pokerscout.com/pl/najlepsze-strony-pokerowe/).
Mobilne gry RPG z systemem gacha
Jednym z najważniejszych trendów ostatnich lat jest rozwój gier RPG typu gacha. Produkcje od HoYoverse pokazują, jak daleko zaszła jakość gier mobilnych. Honkai Star Rail z rozbudowaną fabułą i turowymi walkami regularnie pojawia się w zestawieniach najlepiej zarabiających tytułów. Genshin Impact wciąż utrzymuje dużą bazę graczy, a nowsze Zenless Zone Zero również trafiło do czołówki rankingów przychodów.
System gacha oparty na losowym zdobywaniu postaci i broni wciąż budzi dyskusje, ale z punktu widzenia trendów jest jednym z filarów rynku. Regularne aktualizacje, nowe regiony, wydarzenia sezonowe i ograniczone czasowo banery sprawiają, że gracze wracają do gry co kilka tygodni. To właśnie stałe dostarczanie nowej treści jest fundamentem sukcesu tego typu produkcji.
Jakie gry mobilne przebiły się w tym roku?
Końcówka roku przyniosła również sporo nowych tytułów. Listy premier na listopad i grudzień pokazują, że coraz więcej znanych serii otrzymuje mobilne wersje. Football Manager 26 Mobile rozwija wieloletnią markę menedżera piłkarskiego, dostosowaną do krótszych sesji na telefonie. Obok niego pojawiają się takie gry jak Sonic Rumble czy MapleStory Idle RPG, które korzystają z siły rozpoznawalnych marek, ale stawiają na uproszczoną, mobilną formułę.
Z drugiej strony część dużych eksperymentów pokazuje, jak trudny jest rynek mobilny. Call of Duty Warzone Mobile wystartowało globalnie w marcu 2024 roku, a rok później ogłoszono wygaszanie projektu i usunięcie gry ze sklepów, ponieważ nie spełniła oczekiwań wydawcy i graczy nastawionych na telefony. To przypomnienie, że przeniesienie popularnej marki z konsol na ekrany dotykowe nie gwarantuje automatycznego sukcesu.
Duże firmy nie rezygnują z inwestowania w mobilne projekty. Przykładem jest Destiny Rising, mobilna gra osadzona w uniwersum Destiny, przygotowana przez NetEase i Bungie, która ma zaoferować kampanię, kooperację i tryby rywalizacji na smartfonach. Pod koniec roku pojawiły się również informacje o Minecraft Blast, mobilnej grze logicznej tworzonej przez Mojang i King, startującej od testów na iOS.
Wieloplatformowość gier
Część największych produkcji mobilnych jest dziś projektowana jako element większego ekosystemu. Gracze logują się tym samym kontem na telefonie, tablecie i komputerze, a progresja postaci jest wspólna. Widać to między innymi w grach powiązanych z dużymi markami na PC oraz w tytułach, które oferują opcję gry na różnych platformach z tym samym profilem. Świetnym przykładem jest Team Fight Tactics stworzone przez Riot Games, ten auto battler najpierw został stworzony na komputery stacjonarne, jednak bardzo
Casual, esport i wszystko pomiędzy
Podsumowując ten rok, widać, że rynek gier mobilnych ciągle się rozwija. Z jednej strony są proste, casualowe tytuły w stylu Candy Crush Saga czy Royal Match, które wypełniają kilka minut przerwy i nie wymagają długiego skupienia i są z nami od kilku lat. Z drugiej strony stoją wymagające RPG i gry bitewne, budowane jak pełnoprawne produkcje premium, tylko że w modelu free to play.
Na rynku również znajduje się cała gama innych propozycji. Gry sportowe, menedżery, kooperacyjne survivale i mobilne wersje gier karcianych i planszowych. Patrząc na wyniki pobrań i przychodów, nie widać oznak spadku zainteresowania. Można się spodziewać, że w kolejnych latach jeszcze więcej dużych marek trafi dostępne na telefon.






























