Gry

Witaj na moim blogu poświęconym pasji, która od dziesięcioleci fascynuje, bawi i łączy ludzi na całym świecie – gry komputerowe. Ta kategoria jest dedykowana wszystkiemu, co związane jest z tym niesamowitym światem, od klasycznych tytułów, które zdefiniowały gatunki, po najnowsze produkcje, które popychają granice technologii i opowiadania historii.
Historia i Ewolucja

Gry komputerowe mają długą i barwną historię, która sięga początków informatyki. Przez lata przekształciły się z prostych pikselowych rozrywek w skomplikowane dzieła sztuki, oferujące złożone historie i otwarte światy, które przyciągają graczy na dziesiątki godzin. W tej sekcji przyjrzymy się kluczowym momentom, które kształtowały branżę, i zrozumiemy, jak ewoluowała technologia, by umożliwić tworzenie coraz to bardziej złożonych i angażujących gier.
Gatunki i Mechaniki

Od szybkich strzelanek (FPS), przez strategiczne gry czasu rzeczywistego (RTS), po gry fabularne (RPG) i symulatory życia – gry komputerowe oferują niezliczone światy do eksploracji. W tej kategorii dokładnie przyglądamy się różnym gatunkom, analizując ich unikalne cechy, mechaniki i to, co sprawia, że są tak uwielbiane przez graczy. Ponadto, omówimy ewolucję poszczególnych gatunków i jak nowe technologie wpływają na rozwój i gameplay.
Recenzje i Prezentacje

Każdy tytuł, od niezależnych perełek po wielobudżetowe blockbustery, ma szansę znaleźć się pod naszym krytycznym okiem. W tej sekcji znajdziesz szczegółowe recenzje, które pomogą Ci zdecydować, w co warto zagrać. Prezentujemy zarówno nowości, jak i klasyki, które każdy miłośnik gier powinien znać. Nasze recenzje są szczere i obiektywne, zawsze stawiając na pierwszym miejscu doświadczenie gracza.
Poradniki i Triki

Niezależnie od tego, czy jesteś nowicjuszem, czy doświadczonym graczem, czasami każdy potrzebuje pomocy. W tej sekcji znajdziesz poradniki, które pomogą Ci przejść przez najtrudniejsze momenty gier, odkryć ukryte sekrety, czy też zoptymalizować ustawienia dla lepszej wydajności. Od prostych porad, po zaawansowane techniki – nasze poradniki są stworzone, by pomóc Ci czerpać jak najwięcej radości z gier.
Społeczność i Wydarzenia

Gry komputerowe to nie tylko samotna rozrywka. To także społeczność pasjonatów, którzy dzielą się swoimi doświadczeniami, tworzą razem nowe światy i rywalizują ze sobą na licznych turniejach. Tutaj znajdziesz informacje o najważniejszych wydarzeniach w świecie gier, od lokalnych spotkań po międzynarodowe konwenty i e-sportowe mistrzostwa. Ponadto, to miejsce na dyskusje, wymianę doświadczeń i porad między graczami.

Zestaw początkującego czyli Age of Sigmar paints + tool set

0
Witam, dzisiejszy wpis dotyczy nowego zestawu farbek i narzędzi od Games Workshop, wydanego przy okazji nowej edycji Age of Sigmar.  ZESTAWPudełko to jest dedykowane początkującym...

Modelarska recenzja – Tengu od Wyrd Miniatures

0
W recenzji modeli wrócimy znów do klimatów dalekiego wschodu, tym razem jednak nie w stylu futurystycznych robotów a demonicznych istot zwanych tengu.OPAKOWANIEModele umieszczone są...

Wizardry 8 – czyli lochy i robale

0
Witam w pierwszy wpisie dotyczący elektronicznej rozgrywki. Dzisiaj opisze wrażenia z ogrywania klasycznego tytuły odradzającego się powoli gatunku gier polegających głównie na walce i...

Europa Barbarorum – mod doskonały do Rome Total war

0
Witam, w dzisiejszym lekko spóźnionym wpisie zajmiemy się jedną z najdoskonalszych modyfikacji do gier serii Total war, a dokładnie to do Rome Total war...

Iluminaci raz jeszcze – Deus Ex Invisible War

0
Witam, dzisiejszy wpis wraca do zaniedbanego tematu komputerowych gier fabularnych, a dokładnie serii Deus Ex. Druga część cyklu niestety zawiodła oczekiwania graczy, okazując się...

It’s over 9000 czyli o inflacji statystyk.

0
Dzisiejszy wpis nie będzie dotyczył konkretnego tytułu a ważnego elementu gier papierowych, jak i komputerowych. Jest nim wzrost statystyk: postaci, przedmiotów czy potworów Wzrost, który...

Pełzający w lochach czyli odrodzenie dungeon crawler’ów

0
Gry typu dungeon grawler stanowiły pierwociny komputerowych gier fabularnych, przenosząc magię kostek, ręcznie rysowanych map lochów na kartkach w kratkę i walkę z zamieszkującymi...

Mrok, czaszki i boltery – Warhammer 40.000

0
Witam, w dzisiejszym wpisie wstępnie omówię najpopularniejszy figurowy system bitewny – Warhammer 40.000 od Games Workshop. Gra, która przez długi czas wraz ze swoim...

Ciernie i Gwiazdy: Kosmiczna Gra fabularna 0.2

0
Od dawna nie pojawił się żaden wpis, częściowo z powodu przygotowywania materiałów do dzisiejszego – poprawiona i rozszerzona wersja zasad do obszerniejszego z mych...

Zmęczenie materiału, czyli czemu nie gram w crpg

0
Ostatnio doszło u mnie do totalnego zniechęcenia się gatunkiem komputerowych gier fabularnych, co wpłynęło m.in. na zmniejszenie częstotliwości wpisów na blogu. Spowodowane to jest...

Spóźniony staruszek czyli Might&Magic VIII Day of the Destroyer

0
Dzisiejszy wpis dotyczy dość starej gry ze schyłkowej fazy rozwoju klasycznych komputerowych rpg – dungeon crawlerów. Gdy wychodził już ósmy tytuł długiej serii Might...

RPG a teorie spiskowe – Deus Ex

0
Witam, dziś zajmiemy się pierwszą częścią wyśmienitej serii pierwszoosobowych crpg akcji, która obchodzi 15 lecie – czyli legendarny już Deus Ex. Tytuł, który pokazał,...

Kosmici atakują czyli XCOM: Enemy Unknown

0
XCOM: ENEMY UNKNOWN to pierwsza od wielu lat w miarę udana, a co najważniejsze będąca sukcesem finansowym część jednej z najstarszych serii gier taktycznych...

Taktyczne paroboty czyli Steamworld Heist

0
Dawno nie miałem okazji grać w bardziej taktyczne tytuły, a ten niepozorny indyk okazał się jedną z najprzyjemniejszych gier tego typu, jakie miałem szczęście...

Kosmiczny rogal czyli FTL: Faster than light

0
Witam, w dzisiejszym dwudziestym już wpisie omówię grę łączącą dwa skrajne elementy – przyjemną rozgrywkę z frustracją, mieszanka to typowa dla tzw. rogalików, gier...

Ciernie i gwiazdy cz. 3 Kreacja postaci II

0
Witam w kolejnym wpisie na mym blogu, dziś będę kontynuował rozpoczęty wątek kreacji postaci. Opisany zostanie dziś ważny parametr wieku postaci oraz schemat pochodzenia...

Ciernie i Gwiazdy: TGB v 0.1b

0
Witam, dzisiejszy wpis znów dotyczyć będzie rozwijanej przeze mnie gry bitewnej. W ciągu ostatnich tygodni otrzymałem wiele opinii dotyczących mechaniki, prowadziłem dyskusje na forach...

Najczęściej czytane: