Image Image Image Image Image Image Image Image Image Image

LumiGranie.pl | 24 listopada 2017

Scroll to top

Top

RPG

Nowoczesne retro czyli Black Hack

10 listopada 2017 |

Ponieważ nadal trwa u mnie ostra alergia na komputerowe rpg, dziś przybliżę moją opinię z kilku rozegranych sesji w system rpg w stylu retro OSR – Black Hack.

RDZEŃ MECHANIKI

Tytuł korzysta z typowej dla D&D i … Więcej

Zmęczenie materiału, czyli czemu nie gram w crpg

25 października 2017 |

Ostatnio doszło u mnie do totalnego zniechęcenia się gatunkiem komputerowych gier fabularnych, co wpłynęło m.in. na zmniejszenie częstotliwości wpisów na blogu. Spowodowane to jest kilkoma czynnikami, które przedstawię poniżej.

Problem pierwszy- cyferkofilia.

Większość komputerowych gier fabularnych czy przedstawicieli innych garnków … Więcej

Modelarska recenzja – Ksenomorfy od Prodos Games

10 października 2017 |

Ostatnio prezentowane modele żołnierzy korporacyjnych muszą mieć odpowiedniego oponenta- czas więc na figurki pasożytniczej rasy kosmitów.

OPAKOWANIE

Modele zapakowane są w woreczki strunowe umieszczone całkiem dużym kartonowym pudełku. Niestety w ich przypadku wyszła słabość prodosowych kartoników– brak odpowiedniego wypełnienia w … Więcej

Ciernie i Gwiazdy: Kosmiczna gra fabularna 0.6

18 sierpnia 2017 |

Dzisiejszy wpis będzie o kolejnej już wersji mej autorskiej gry fabularnej. Od poprzedniej wersji systemu wiele się zmieniło. Gry testowej ujawniły 3 problemy, które po przepisaniu gry zostały usunięte – a przynajmniej mam taką nadzieję.

Więcej

Ciernie i Gwiazdy: Kosmiczna gra fabularna 0.5

26 kwietnia 2017 |

Od poprzedniej wersji mej autorskiej gry fabularnej minęło trochę czasu, a prace nad nią nie były zbyt intensywne. Jednak ostatnio powróciła chęć do dłubania w jej bebechach, czego owocem jest kolejna wersja, zawierająca dość poważne zmiany.

Więcej

Ciernie i Gwiazdy: Gra fabularna 0.3 – cięcia i przyspieszenie.

22 maja 2016 |

Dzisiejszy wpis to kolejna już aktualizacja mej autorskiej gry fabularnej, która po okresie rozwoju gry bitewnej znów otrzymała trochę uwagi.

Więcej

Ciernie i Gwiazdy: Kosmiczna Gra fabularna 0.2

13 lutego 2016 | 4

Od dawna nie pojawił się żaden wpis, częściowo z powodu przygotowywania materiałów do dzisiejszego – poprawiona i rozszerzona wersja zasad do obszerniejszego z mych autorskich projektów.

Więcej

Ciernie i Gwiazdy – Wprowadzenie do świata I

31 stycznia 2016 |

Dawno nie było nic na temat mych autorskich systemów, więc dziś zamiast mechaniki przedstawię kawałek świata, dokładniej pierwszą rzecz, jaką powinien mieć każdy dobry heartbreaker… to znaczy system – historię świata wraz z otaczającą go otoczką fabularną. Jednak zamiast nic niemówiącej tabelek z datami, przedstawię raczej opis poszczególnych epok, poprzedzających czasy, w których docelowo dzieje się rozgrywka zarówno gry fabularnej, jak i bitewniaka.

Więcej

Ciernie i Gwiazdy: Kosmiczna Gra Fabularna

13 listopada 2015 |

Witam, w dzisiejszym wpisie zaprezentuje większy z moich autorskich projektów – papierową grę fabularną osadzoną w konwencji sci-fi. Idea stworzenia gry fabularnej powstała stopniowo, wraz z odkrywaniem i ogrywaniem kolejnych istniejących systemów. Zawsze z czasem wraz z innymi graczami rozkręcałem mechanikę gr i w mniejszym bądź większym stopniu ją modyfikowałem, co uwielbiam robić do dziś.

Więcej

It’s over 9000 czyli o inflacji statystyk.

16 października 2015 |

Dzisiejszy wpis nie będzie dotyczył konkretnego tytułu a ważnego elementu gier papierowych, jak i komputerowych. Jest nim wzrost statystyk: postaci, przedmiotów czy potworów.

Więcej