Image Image Image Image Image Image Image Image Image Image

LumiGranie.pl | 17 października 2018

Scroll to top

Top

Gry komputerowe

Czysta ultraprzemoc czyli DOOM (2016)

29 września 2018 |

ID kazało nam czekać ponad 10 lat na nową odsłonę swojej najsłynniejszej serii. Obawy i oczekiwania były ogromne, ale udało im się dokonać niemożliwego – nie tylko stworzyć grę dobrą i niepsującą marki, ale tytuł piekielnie dobry i wywołujący poruszenie na rynku. Jaki jest więc nowy rozdział zagłady?

 

 

Więcej

Mrok, ciasnota i pykające bronie czyli DOOM III

11 września 2018 |

Drugi wpis cyklu o serii doom dotyczy przewrotnie trzeciej części. Powstała ona w zdecydowanie odmiennych czasach niż dwie pierwsze i rodziła się w bólach przedłużających się prac i opóźnień. Końcowy efekt jest jak najbardziej grywalny, ale czy dobrze reprezentuje markę Doom?

 

 

Więcej

Założyciel gatunku czyli DOOM

7 września 2018 |

Dzisiejszy wpis dotyczy dwóch gier ID Software, które rozpropagowały gatunek gier przez kilka lat nazywany od ich tytułu. DOOM i jego kontynuacja swoim sukcesem zapewniły wysoką pozycję gier doomopodobnych, dziś zwanych FPS.

 

 

Więcej

Legendarna wtopa czyli Daikatana

2 lipca 2018 |

Chciałem się przekonać, czy wyśmiewana od 18 lat Daikatana jest naprawdę aż takim gniotem i czy zgodnie z twierdzeniem reklamującego plakatu, John Romero zrobi ze mnie swoją dziwkę?

 

 

Więcej

Mangowe wielkie mechy czyli Shogo: Mobile Armor Division

8 czerwca 2018 |

Ostatnio odświeżyłem sobie maszynkę do gry i zacząłem ogrywać stos starszy tułów zalegających na moich wirtualnych bibliotekach Steam i Gog. Jedną z pierwszych ofiar stało się Shogo: Mobile Armor Division. Dwudziestoletni już fps od studia Monolith, w który kiedyś się zagrywałem. Była więc to podróż w nostalgię.

Więcej

Zmęczenie materiału, czyli czemu nie gram w crpg

25 października 2017 |

Ostatnio doszło u mnie do totalnego zniechęcenia się gatunkiem komputerowych gier fabularnych, co wpłynęło m.in. na zmniejszenie częstotliwości wpisów na blogu. Spowodowane to jest kilkoma czynnikami, które przedstawię poniżej.

 

Więcej

Smoki i korpo czyli Shadowrun: Dragonfall

5 września 2017 |

Shadowrun: Dragonfall to druga część trylogii osadzonej w ciekawym, fantastyczno-naukowym świecie gdzie technologia łączy się z magią. Mieszaniec ten pokazuje, że staroszkolne gry fabularne nadal mogą być dobre, a rzut izometryczny nie jest reliktem przeszłości.

 

Więcej

Taktyczne paroboty czyli Steamworld Heist

2 lipca 2017 |

Dawno nie miałem okazji grać w bardziej taktyczne tytuły, a ten niepozorny indyk okazał się jedną z najprzyjemniejszych gier tego typu, jakie miałem szczęście poznać. Co więc ma w sobie robot napędzany przez wilgoć i węgiel?

 

Więcej

Kosmiczna podróż czyli Homeworld Remastered Collection

17 lutego 2017 |

Dawno nie napisałem swoich wrażeń na temat gier strategicznych, więc warto do nich powrócić marką, która sama zaliczyła niedawno bardzo udany powrót! Więc w poniższym tekście pokrótce opiszę swoje zdanie na temat odświeżenia serii Homeworld.

 

Więcej

Rogalikowy taniec czyli Crypt of the Necrodancer

10 grudnia 2016 |

Dziś uderzę w grę znacznie krótszą niż poprzednio opisywane. W tym tytule również jest dużo nieumarłych i zgonów jak w każdym dobrym rogaliku, a ten jest rytmiczny i po prostu zabawny. Czas więc zagłębić się w kryptę nekrotancerza.

 

Więcej