Image Image Image Image Image Image Image Image Image Image

LumiGranie.pl | 23 września 2018

Scroll to top

Top

Gry cRPG

Zmęczenie materiału, czyli czemu nie gram w crpg

25 października 2017 |

Ostatnio doszło u mnie do totalnego zniechęcenia się gatunkiem komputerowych gier fabularnych, co wpłynęło m.in. na zmniejszenie częstotliwości wpisów na blogu. Spowodowane to jest kilkoma czynnikami, które przedstawię poniżej.

 

Więcej

Adam Jensen po raz drugi czyli Deus Ex Mankind Divided

30 września 2017 | 1

Seria Deus Ex doczekała się nie dawno kolejnej odsłony. Kontynuuje ona historię Adama Jensena po wielkiej katastrofie, której świadkiem byliśmy pod koniec Human Revolution. Jak wygląda więc gra w świecie, gdzie mechaniczne wszczepy utraciły swoją chwałę?

 

Więcej

Smoki i korpo czyli Shadowrun: Dragonfall

5 września 2017 |

Shadowrun: Dragonfall to druga część trylogii osadzonej w ciekawym, fantastyczno-naukowym świecie gdzie technologia łączy się z magią. Mieszaniec ten pokazuje, że staroszkolne gry fabularne nadal mogą być dobre, a rzut izometryczny nie jest reliktem przeszłości.

 

Więcej

Korporacyjny absurd napędzany ruskim energolem czyli Korpotale

5 kwietnia 2017 |

W dzisiejszym wpisie omówię pierwszą grę twórców opowieści z Nyanii. Prezentujący brutalny świat testowania gier Korpotale.

 

Więcej

Kotełkowi przygodziści czyli Opowieści z Nyanii

3 marca 2017 |

Niedawno był dzień kota, a wraz z nim doszło do prapremiery gry fabularnej o kotach, powstałej dzięki wsparciu społeczności wspieram.to Jako jeden ze wspierających mających dostęp do tytułu zanim pojawi się w normalnej dystrybucji, czuję się wręcz zobligowany, do podzielenia się swoją opinią na jego temat.

 

Więcej

Seryjne umieranie czyli Dark Souls

18 listopada 2016 | 1

Kontynuując wątek bohaterów gier, których termin przydatności do spożycia dawno się skończył, opiszę moje doświadczenia z dość znaną marką rodem z Azji.

Więcej

Głód krwi i łatek czyli Vampire the masquerade: bloodlines

1 listopada 2016 |

Dzisiejszy wpis dotyczył będzie tytułu wyjątkowego, zarówno w pozytywnym aspekcie jakości fabuły i przyjemności z gry, jak i negatywnym, gdy dotyczy to jego początkowej technicznej sprawności. Ponieważ ostatnio dużo było dni związanych mniej lub bardziej ze zmarłymi, czas na tekst o pewnej grze o wampirach.

 

Więcej

Spóźniony staruszek czyli Might&Magic VIII Day of the Destroyer

7 czerwca 2016 |

Dzisiejszy wpis dotyczy dość starej gry ze schyłkowej fazy rozwoju klasycznych komputerowych rpg – dungeon crawlerów. Gdy wychodził już ósmy tytuł długiej serii Might and Magic, rynek był już zdominowany przez gry w rzucie izometrycznym, posiadające rozbudowane fabuły i ciekawych bohaterów.

Więcej

Pełzający w lochach czyli odrodzenie dungeon crawler’ów

18 maja 2016 | 2

Gry typu dungeon grawler stanowiły pierwociny komputerowych gier fabularnych. Przenosząc magię kostek, ręcznie rysowanych map lochów na kartkach w kratkę i walkę z zamieszkującymi je potworami na tworzywo elektronicznej rozgrywki

 

Więcej

Otchłań skalowania poziomów czyli TES IV Oblivion

30 kwietnia 2016 |

Czwarta odsłona serii TES była tytułem wyczekiwanym, mającym przenieść otwarte światy na nowy poziom techniczny i rozreklamować je nie tylko na komputerach osobistych, ale również na 7 generacji konsol.

Więcej