Image Image Image Image Image Image Image Image Image Image

LumiGranie.pl | 24 listopada 2017

Scroll to top

Top

Gry bez prądu

Ciernie i gwiazdy cz.4 Kreacja postaci III

24 września 2015 | 1

Witam w przedostatnim wpisie dotyczącym tworzenia postaci w mym autorskim systemie, dziś opiszę predyspozycje wrodzone, zdolności oraz listę umiejętności. Będzie to wpis dość obszerny, co stanowi niejako rekompensatę krótkiego wpisy przed tygodnia.

Więcej

Ciernie i gwiazdy cz. 3 Kreacja postaci II

17 września 2015 |

Witam w kolejnym wpisie na mym blogu, dziś będę kontynuował rozpoczęty wątek kreacji postaci. Opisany zostanie dziś ważny parametr wieku postaci oraz schemat pochodzenia postaci, który też ma niebagatelny wpływ na dalsze tworzenie protagonisty.

Więcej

Ciernie i gwiazdy cz.2 Kreacja postaci I

10 września 2015 |

Witam, czas na pierwszą część schematu tworzenia postaci, oprócz suchych zasad będę również objaśniał ideę za nimi stojącą, czyli, jak i dlaczego obrałem takie, a nie inne metody kreacji bohatera w systemie. Tworzenie postaci podzielone jest na etapy, w dzisiejszym wpisie zaprezentuje pierwszy z nich – czyli rozdzielenie i opisanie statystyk postaci.

Więcej

Ciernie i gwiazdy cz.1 rdzeń mechaniki.

27 sierpnia 2015 |

Witam, czas na pierwszy merytoryczny wpis na tym blogu, dotyczyć on będzie rdzenia mechaniki autorskiej gry fabularnej Ciernie i Gwiazdy mego autorstwa. Jak wspominałem w pierwszym tekście, jest to gra osadzona w konwencji fantastyki naukowej, co miało oczywisty wpływ na zasady, wraz z obraną przeze mnie koncepcją. Więcej