Image Image Image Image Image Image Image Image Image Image

LumiGranie.pl | 22 września 2017

Scroll to top

Top

Gry bez prądu

Ciernie i gwiazdy cz.2 Kreacja postaci I

10 września 2015 |

Witam, czas na pierwszą część schematu tworzenia postaci, oprócz suchych zasad będę również objaśniał ideę za nimi stojącą, czyli, jak i dlaczego obrałem takie, a nie inne metody kreacji bohatera w systemie. Tworzenie postaci podzielone jest na etapy, w dzisiejszym wpisie zaprezentuje pierwszy z nich – czyli rozdzielenie i opisanie statystyk postaci.

Więcej

Ciernie i gwiazdy cz.1 rdzeń mechaniki.

27 sierpnia 2015 |

Witam, czas na pierwszy merytoryczny wpis na tym blogu, dotyczyć on będzie rdzenia mechaniki autorskiej gry fabularnej Ciernie i Gwiazdy mego autorstwa. Jak wspominałem w pierwszym tekście, jest to gra osadzona w konwencji fantastyki naukowej, co miało oczywisty wpływ na zasady, wraz z obraną przeze mnie koncepcją. Więcej