Image Image Image Image Image Image Image Image Image Image

LumiGranie.pl | 19 sierpnia 2018

Scroll to top

Top

Dzicz i Potwory

Moja autorka w klimacie fantastycznej epoki brązu.

Nowe logo, nowe poprawki do DIP

17 sierpnia 2018 |

Kolejna aktualizacja reguł gry, ale tym razem również elementu od dawna nieruszanego – logotypu!

 

 

Więcej

Optymalizacja kreacji postaci, czyli kolejne poprawki do DIP

3 sierpnia 2018 |

W ciągu testów wyszło kilka dodatkowych baboli. Więc wprowadziłem kolejne zmiany i poprawki.

 

 

Więcej

Dzicz i Potwory – Owoce testów

6 lipca 2018 |

Po testach, rozmowach i zebranych opiniach wprowadziłem kilka poprawek do mechaniki gry. Dotyczą one głównie zasad tworzenia postaci oraz parametrów, choć nie zabrakło typowych mniejszych poprawek w kilku miejscach.

 

Więcej

Dzicz i Potwory – duża aktualizacja

15 czerwca 2018 |

Prace nad systemem posuwają się dalej, tym razem dodałem wiele nowych elementów do narzędzi kreacji świata. Myślę, że będzie to ostatnia wersja, jeśli chodzi o nową zawartość i głębsze poprawki.

 

Więcej

Dzicz i Potwory – poprawki poprawek

22 maja 2018 |

Ostra praca nad projektem Dziczy i Potworów powoli zmierza ku końcowi i finalnej wersji. W tym tygodniu oprócz poprawek dodałem kilka nowych elementów, które, choć proste dodają jej nowych opcji oraz dookreślają wcześniej jedynie wspomniane aspekty.

Więcej

Dzicz i Potwory – poprawki.

10 maja 2018 |

Dzisiejszy wpis dotyczy znów mojej pomniejszej autorki rpg. Tym razem zapoznać można się ze zmianami i poprawkami, jakie do niej wprowadziłem.

Więcej

Dzicz i Potwory: Gra fabularna

18 kwietnia 2018 |

Wraz z odzewem i krytyką w trakcie prac nad Cierniami i Gwiazdami znalazłem inspirację, aby popracować nad czymś mniejszym, będącym testem pewnych rozwiązań i samego pisania. Połączyłem to z moim zamiłowaniem do grania w konwencji sandbox i klimatów antycznych. Tak powstała równie kiczowato nazwana Dzicz & Potwory: gra fabularna.

Więcej