Image Image Image Image Image Image Image Image Image Image

LumiGranie.pl | 22 września 2017

Scroll to top

Top

About Lumis

Posts By Lumis

Otchłań skalowania poziomów czyli TES IV Oblivion

30 kwietnia 2016 |

Czwarta odsłona serii TES była tytułem wyczekiwanym, mającym przenieść otwarte światy na nowy poziom techniczny i rozreklamować je nie tylko na komputerach osobistych, ale również na 7 generacji konsol. Tytuł ten jednak przyniósł wiele rozczarowań i uproszczeń, tworząc wzór działania, który do dziś jest powtarzany przez Bethesda Softworks – czyli krok do przodu z dwoma krokami w tył. Schemat, który miał niedługo potem skrzywdzić jedną z najbardziej cenionych serii crpg.

Więcej

Ciernie i Gwiazdy: TGB 0.1c

9 kwietnia 2016 |

Dziś czas na opublikowanie kolejnej wersji zasad do taktycznej gry bitewnej, będącej owocem kolejnych testów, przemyśleń i dyskusji na temat koncepcji gry oraz jej zasad.

Więcej

Cybernetyczna hybryda czyli System Shock 2

3 kwietnia 2016 | 2

Od kilku lat można obserwować dążenie twórców do łączenia mechanizmów wielu gatunków gier w swoich tytułach, zwłaszcza jeśli chodzi o tzw. elementy rpg, popularne niczym orzechy arachidowe w produktach spożywczych. Jednak istnieje marka, która skutecznie robiła to już kilkanaście lat temu, i co najważniejsze sensownie. System Shock nie tylko dobrze scalił pierwszoosobową strzelankę sci-fi z elementami typowymi dla gier fabularnych, ale zmienił podejście do narracji gier i stworzył specyficzny podgatunek fps, którego najpopularniejszymi kontynuatorami są tytuły serii Bioshock.

Więcej

Obcy w pięciu smakach czyli Xenonauts

24 marca 2016 |

Xenonauts to tytuł wyrosły na nostalgii do starszych części serii XCOM, która po udanym odświeżeniu przywróciła zainteresowanie turowymi grami taktycznymi. Jednak dla wielu fanów nie obyło się to bez problemów i słabość zarządzania oraz pewne uproszczenia znalazły ujście w powstawaniu konkurencyjnych tytułów. Xenonauts jest w dużej mierze przeciwieństwem XCOM, błyszcząc tam, gdzie konkurent uderza uproszczeniami, niestety ta inwersja również nie obeszła się bez własnych problemów.

Więcej

Kosmici atakują czyli XCOM: Enemy Unknown

16 marca 2016 |

XCOM: ENEMY UNKNOWN to pierwsza od wielu lat w miarę udana, a co najważniejsze będąca sukcesem finansowym część jednej z najstarszych serii gier taktycznych na PC.

Więcej

Tajemnicza wyspa czyli Legend of Grimrock II

5 marca 2016 |

Legend of Grimrock jest przedstawicielem odrodzonego z popiołów gatunku archaicznych gier crpg typu dungeon crawle. Druga część poprawiła słabości poprzednika, dzięki czemu uzyskaliśmy tytuł godny swoich rozpikselowanych przodków.

Więcej

Ciernie i Gwiazdy: Kosmiczna Gra fabularna 0.2

13 lutego 2016 | 4

Od dawna nie pojawił się żaden wpis, częściowo z powodu przygotowywania materiałów do dzisiejszego – poprawiona i rozszerzona wersja zasad do obszerniejszego z mych autorskich projektów.

Więcej

Ciernie i Gwiazdy – Wprowadzenie do świata I

31 stycznia 2016 |

Dawno nie było nic na temat mych autorskich systemów, więc dziś zamiast mechaniki przedstawię kawałek świata, dokładniej pierwszą rzecz, jaką powinien mieć każdy dobry heartbreaker… to znaczy system – historię świata wraz z otaczającą go otoczką fabularną. Jednak zamiast nic niemówiącej tabelek z datami, przedstawię raczej opis poszczególnych epok, poprzedzających czasy, w których docelowo dzieje się rozgrywka zarówno gry fabularnej, jak i bitewniaka.

Więcej

Europa barbarorum II – Mod (nie)doskonały cz. 2

25 stycznia 2016 |

Dzisiaj zaprezentuję drugą część wspaniałej modyfikacji do gier serii Total war. Europa Barbarorum II kontynuuje wątek epoki hellenistycznej, jednak tym razem nie na silniku Rome total war, a późniejszej gry Medieval 2. Dzięki temu środowisk skupione wokół modyfikacji nie tylko otrzymało możliwość poprawienia grafiki, ale również na zaimplementowanie wielu nowych mechanizmów, pozwalających na lepsze odzwierciedlenie charakteru epoki i zarządzania państwem.

Zobacz część pierwsząhttp://lumigranie.pl/europa-barbarorum-mod-doskonaly-do-rome-total-war/

Więcej

Magią i mieczem czyli Dark Messiah of Might and Magic

11 stycznia 2016 | 1

Witam, dzisiejszy wpis dotyczy ciekawego połączenia perspektywy z pierwszej osoby i gry akcji osadzonej w pseudo średniowiecznym fantasy. Tytuł, który w mej opinii zawstydza gry takie jak Skyrim swoim systemem walki, doskonale łączącym prostotę z efektownością. Dark Messiah of Might&Magic – jedna z gier tak bardzo potrzebujący kontynuacji bądź duchowego następcy.

Więcej