Image Image Image Image Image Image Image Image Image Image

LumiGranie.pl | 19 listopada 2018

Scroll to top

Top

Monthly Archives: Wrzesień 2018

Czysta ultraprzemoc czyli DOOM (2016)

29 września 2018 |

ID kazało nam czekać ponad 10 lat na nową odsłonę swojej najsłynniejszej serii. Obawy i oczekiwania były ogromne, ale udało im się dokonać niemożliwego – nie tylko stworzyć grę dobrą i niepsującą marki, ale tytuł piekielnie dobry i wywołujący poruszenie na rynku. Jaki jest więc nowy rozdział zagłady?

 

 

Więcej

Parowy robot czyli Prospero

25 września 2018 |

Po futrzaku z fantasy footballu czas na maszynę napędzaną węglem i mocą pary!  Prospero to model z nowej frakcji do Warmachine, systemu traktującego o walkach wielkich robotów. Więc jak sprawdza się ta wojenna machina?

 

Więcej

Szarżujący byczek czyli minotaur do Blood Bowl

21 września 2018 |

W figurkowych tematach zahaczyłem o żywiczny model do jednej z ciekawszych gier Genialnego Wydawcy – fantastycznego rugby osadzonego w uniwersum starego świata. Jak więc sprawdza się produkt od Forge World?

 

Więcej

Mrok, ciasnota i pykające bronie czyli DOOM III

11 września 2018 |

Drugi wpis cyklu o serii doom dotyczy przewrotnie trzeciej części. Powstała ona w zdecydowanie odmiennych czasach niż dwie pierwsze i rodziła się w bólach przedłużających się prac i opóźnień. Końcowy efekt jest jak najbardziej grywalny, ale czy dobrze reprezentuje markę Doom?

 

 

Więcej

Założyciel gatunku czyli DOOM

7 września 2018 |

Dzisiejszy wpis dotyczy dwóch gier ID Software, które rozpropagowały gatunek gier przez kilka lat nazywany od ich tytułu. DOOM i jego kontynuacja swoim sukcesem zapewniły wysoką pozycję gier doomopodobnych, dziś zwanych FPS.

 

 

Więcej

Poprawki kontratakują czyli dalszy rozwój systemu

3 września 2018 |

Blogową przerwę czas przerwać, powracam więc do regularnego pisania z kolejną aktualizacją do DiP – tym razem poprawieniem głównie elementów eksploracji świata i walki.

 

Więcej